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みんなの反応

  1. 進化ブレスフェアリーのプレミア美しすぎ

  2. 超越は勝率が良くないとかの問題じゃないんだよ運営くん理解してね

  3. 超越の連続使用禁止は良いですね

  4. 超越がナーフしたらシャドバ復帰しよう

  5. 今の環境みたら超越ナーフはありえんでしょ

  6. 個人的にはヴァンパイア多いしユリウスいじってほしいです(2-1/2とか)
    あと巫女とバハはいい加減してほしいと思ってます

  7. 超越使いのよくある意見

    超越使ってる人にしか分からない。
    超越引けなかったら終わりだから!
    →そもそも、そういうことがある時点でカードゲームとして破綻してる。

    超越うざいんだったらアグロ使えよ!
    →そういう風にして、超越デッキは毎回ナーフから逃げてる気がする。それでアグロ側がナーフくらってるイメージ。

    ✴︎あくまで個人の意見です。

  8. 個人的に超越もランプも変わらないと思ってる。早くて7ターン目にリーサルできる点、盤面取り最強のバハムートを78ターン目にプレイできる点、巫女闘気でアグロにも強い点。
    強さ的な意味ではランプの方が上。

  9. 運営「次元の超越を軸にしたデッキの勝率が高い環境となっていますので、中心カードであるマジックオウルの能力修正を行わせて頂きます」
    ってなりそう

  10. 超越は毎環境更新しなきゃいけないくらい調整がむずかしいから、いっそのこと消そう。うん。

  11. 何故超越はダメで、魔界ジェネアンリは何も言わないかが理解できん

  12. 原初ナーフされた瞬間巫女ナーフとか言われなくなったのうける

  13. いがいとリノセウスのコスト上がったりとか?w

  14. スペルブーストをできる回数をカードごとに決めればいい

  15. 階段はされないのかな?
    巫女、超越、イージスは毎回無視されるからもういいよ。
    個人的にはアグロが嫌いなのでナーフされて欲しい。
    運営はニュートラルを強くし過ぎたのが1番の欠点。

  16. 今更初期のカードナーフするんですかね?
    ローテーションとかスタン落ちとか出てくるし超越ナーフは要らないと思います
    ただしマジックオウル、てめーはダメだ

  17. 超越はナーフないんじゃね

  18. コチラへの影響少ないから見落としがちですが、巫女より闘気が強すぎて…
    3回復+2ドロー+1PPブースト、これって仕事し過ぎじゃないですか?
    コッチを6コスにするだけでも、巫女+闘気で1Tで6回復って動き無くなりますしいいかな~?と思うんですが…(巫女以上にナーフは無いでしょうけどねw

  19. 超越ナーフされたらシャドバやめる

  20. エルフの双撃はナーフするべき。

  21. 超越=必要悪は決してないかな。超越=不要でしかない
    アグロ→コントロール、両者に対応できるミッド、プラスアルファにコンボで超越存在しないほうが環境回るし
    環境に影響しないファンデッキorリーサル10T以降確定なら超越も、まあ、有りといえるが、対人ゲーでソリティア変わらんのは痛いね

  22. 超越とマジックオウルナーフが最優先やからね。分かったか!
    ナーフ (ノシ ‘ω’)ノシ バンバンナーフ (ノシ ‘ω’)ノシ バンバンさっさとナーフ
     (ノシ ‘ω’)ノシ バンバン
    (元ネタは騒音おばさんで検索)

  23. 相手の手札を捨てる効果を持つカード作ればいいんじゃないんすかねー?

  24. 超越はボルバルザークみたいに使って勝てなかったら負けにしてほしい

  25. マジックオウルは進化時効果のスペブ1でいいわ
    あとは若レヴィはエルフ使いにとってかなりしんどい

  26. 超越がナーフされたらミッドレンジとコントロール使いが大量に増えてお前らの大好きな脳死アグロデッキが使えなくなるけどいいの??

  27. カラボスナーフお願いします

  28. 超越は一枚使うごとにPPを1か2減らせば良くない?

  29. 超越ナーフ来そうだけど、ローテルールで実質スタン落ちみたいなもんだし
    オウルか超越どっちか1枚ナーフかな?

  30. 超越は年末のローテーションルール追加が実質的なナーフ。

  31. バランス的にはいい環境だからナーフなしと予想。

  32. アルベールは無いな。

  33. 調整なしじゃないかな
    ユーザー的には納得しなさそうだけど

  34. なんか、俺だけかもしんないけどサムネに#○○○とか書いてあるとなんかみるの避けちゃうんだよなー…

  35. 巫女→スタッツ下げる
    バハムート→上に同じく
    超越→もうなんでもいいや
    マジックオウル→1回スペブ
    階段→フォロワー二枚
    こんなもんか?
    少なくとも巫女とバハムートは効果変えられるとアグロとかアミュ使うデッキに勝てない(底辺ドラジ並感)

  36. マジックオウルは3コスの某初期勢が使われないから追加されたわけで・・・
    個人的には1/1進化2/2で盤面能力なくすとか、スタッツそのまま進化後能力がスペルにのみかかるようにするとかが落とし所かなと

  37. いうて超越はナーフされないと思うよ

  38. ビューティ&ビーストがナーフされそうじゃないですか?

  39. デュエマのボルバルザークみたいに、追加ターン終了時、ゲームに負けるでいいと思うんだけど…

  40. マジックオウルくん、君はキャラ被ってるんだよ。君みたいなのは本来なら出てこないはずだったんだ、、、

  41. いちこめ

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